Η δυσκολία στη δημιουργία ενός πραγματικά προηγμένου HMI είναι να μπείτε στη θέση του ατόμου που χρησιμοποιεί την οθόνη.
Όταν πρόκειται για συστήματα που ελέγχουν διαφορετικά μηχανήματα, ένας έμπειρος προγραμματιστής HMI θα λάβει υπόψη του τις περιορισμένες γνώσεις του χειριστή, δημιουργώντας μενού πλοήγησης που είναι εύκολο να ακολουθηθούν και επιτρέπουν στους χρήστες να πλοηγούνται γρήγορα σε βασικά στοιχεία.
Επιπλέον, η ροή του συστήματος θα είναι συνεπής και θα διατηρείται ιδιωτική με λεπτομέρειες που θα επιτρέπουν στους χρήστες να κατανοούν ευκολότερα τον τρόπο με τον οποίο βρίσκονται γύρω από το HMI. Τέλος, ο σχεδιασμός του συστήματος θα πρέπει να είναι επαρκής για την προσομοίωση ενός πραγματικού συστήματος έτσι ώστε οι χρήστες να μπορούν να χρησιμοποιούν άνετα τη διεπαφή χωρίς να χρειάζεται να έχουν πρόσβαση σε πρόσθετες πληροφορίες. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει κατάλληλα ονόματα για μηχανές στο πάτωμα, εύκολα κατανοητά εικονίδια και σύμβολα που αντιπροσωπεύουν με ακρίβεια τα περιουσιακά στοιχεία των φυτών.




